La vista de un jugador de Dice With Buddies (también conocido como Yahtzee With Friends)

Dice With Buddies/Yahtzee With Friends (de Scopely) son dos juegos que en realidad son el mismo juego. Literalmente. Sin ninguna razón, puedo imaginar que la misma compañía haya creado dos juegos que son EXACTAMENTE IGUAL, hasta el punto en que podrías (y lo he hecho) comenzar un juego en, digamos, Yahtzee, y continuarlo en Dice. La única diferencia que puedo ver es el esquema de color (Yahtzee va con el familiar rojo y amarillo, mientras que Dice lo hace con azul y azul más claro).

Dejando la cabeza rascándose sobre este misterio a un lado. Dice With Buddies es un juego que vale la pena (me quedo con Dice porque es lo que tengo en mi teléfono… simplemente porque prefiero el esquema de color azul), disponible en Android, iOS y Facebook. Todo el mundo ha jugado a Yahtzee, y si no lo has hecho, ¿dónde creciste? O tal vez solo soy viejo…

De todos modos, el juego es sencillo, Yahtzee, así que no me atascaré en eso. Scopely hace un buen trabajo dando vida al juego, agregando toques creativos a un juego simple y directo. La capacidad de recopilar dados y “marcos” personalizados para su retrato o avatar (que se puede vincular desde su cuenta de Facebook). Además de los juegos tradicionales 1 contra 1 contra tus amigos de Facebook o extraños emparejados, hay torneos diarios y “partidos de escalera” a largo plazo disponibles para jugar.

En los torneos diarios, juegas contra un grupo de jugadores aleatorios y tratas de ubicarte en la parte superior o cerca de ella para ganar premios de “dados de bonificación” (que se pueden usar en cualquier juego para darte una tirada adicional para tratar de mejorar tu puntuación) y “diamantes”, que pueden usarse para repeticiones cuando las cosas van mal en un juego o para comprar dados personalizados de diferentes estilos y colores. Los dados personalizados coleccionables no sirven para nada en términos de mejorar tu puntaje, pero son divertidos de ver y, bueno, coleccionarlos es algo que hacer.

Una de las partes más frustrantes, aunque extrañamente convincentes, del juego son los torneos de escalera periódicos contra oponentes de la computadora en diferentes temas (Pista, Día de San Patricio, Pascua, Día de San Valentín, entiendes la idea). Debes jugar todos los días para seguir subiendo la escalera o correr el riesgo de perder la posición. Si pierdes un partido, pierdes posición… A menos que gastes algunos de tus dados de bonificación para quedarte donde estás. A medida que derrotas a los oponentes y subes la escalera, recibes recompensas como puntos de experiencia, dados de bonificación y diamantes. Estos torneos suelen durar unas pocas semanas, y con un oponente al día, puede llevar un tiempo llegar a la cima (puedes jugar más de una vez al día gastando, lo adivinaste, dados de bonificación).

Mi opción de juego favorita es el juego uno a uno contra amigos o los proporcionados por el sistema de emparejamiento. Estos juegos pueden tardar desde minutos hasta días en completarse, según el tiempo de respuesta de ambos jugadores. Los jugadores pueden incluso enviarse mensajes desde dentro del juego, ofreciendo elogios o burlas amistosas.

El principal inconveniente de este juego, lo único que me falta gravemente, es una opción de juego contra CPU. Los partidos de escalera son contra la CPU, pero como dije, son solo uno por día, y los oponentes van desde ridículamente fáciles hasta frustrantemente imposibles de vencer. Un sistema independiente de jugador contra CPU es una omisión flagrante, una que encuentro difícil de creer que Scopely simplemente “olvidó”. Pero intencionalmente o no, estos siguen siendo juegos extremadamente valiosos y muy recomendables.

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